4809
Конференция Games SoobCha
письмо # 4810
|
4814 |
|
Салям!Требуются пояснения/советы по распределению очков опыта. - какая разница между мажорными, минорными и прочими скилами, кроме начальных бонусов к ним и кроме того, что только при росте мажорных и минорных скилов растёт уровень? - ограничен ли рост уровня ростом мажорных и минорных скилов для 100? Т.е., при начальной сумме мажорных/минорных скилов в 310 и максимуме в 1000 (10 скилов по 100), имеем максимальный уровень 70=1+69? - на что влияет уровень перса (кроме количества очков, которые были вложены в характеристики), если влияет вообще? Меняет ли рост уровня количество очков, даваемых в скилах при их росте? Если где-то ограничение по уровню (а не по величине скилов)? - правильно ли я понимаю, что при росте любых, связанных с одной характеристикой, скилов в сумме на 10 и более, этой характеристике даётся множитель x5 для вложенных в неё очков при росте общего уровня (и что этих очков всегда только 3)?.. - ...и играет ли роль рост скилов с последнего поднятия уровня или общий рост? Т.е. если скилы выросли на 20, то при первом поднятии уровня характеристика получит x5 - но будет ли x5 при следующем поднятии уровня, если соответствующие скилы больше не росли? - правильно ли я понимаю, что скилы растить лучше так: поднимаем прочие скилы, связанны с одной или двумя характеристиками, на 10, потом поднимаем мажоры/миноры на 10 - и при поднятии уровня вкладываем 3 очка в одну, две или три характеристики, имеющие множитель x5? В противном случае, если вырастить прочие характеристики сразу до 100 между поднятиями уровня, то характеристика больше не будет получать множитель x5 и, соответственно, будет расти медленно и мучительно (если мы будем в неё вкладывать очки)? И наоборот - если не растить прочие скилы, то характеристика не будет получать множителя x5, а количество уровней ограничено 69? - и насколько _по максимуму_ можно раскачать (без учёта трюка с ростом силы и выносливости при корпрусе) характеристики _практически_, если по одному очку класть в удачу (с которой не связаны скилы), а остальную пару - в характеристики с x5? Если отдать 60 очков в удачу, то получается 69*2*5+60=750 очков, что при начальной сумме характеристик в 330 _теоретически_ больше требуемых 670 (1000-330). -- -- Best regards! Sincerely yours, Хемуль Советикус. Утомлённый чаем любитель сладкого, в девичестве Бильбо Ленивчатый. |
4809
|
4814 |
|
|
|
|